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Aktuelles: Lehrstuhl für Medieninformatik auf der “Mensch und Computer 2026”

Auch auf der diesjährigen "Mensch und Computer" war der Lehrstuhl für Medieninformatik aus Regensburg wieder stark vertreten. Eine Gruppe aus 13 Leuten machte sich dafür auf den Weg nach Duisburg, um dort die 4-tägige Konferenz vom 30. August bis 02. September 2026 zu besuchen.

03. September 2026, von Martina Emmert

Bereits am Sonntag fand der 19th Workshop Be-Greifbare Interaktion (externer Link, öffnet neues Fenster) statt, der von Vitus Maierhöfer, Martina Emmert und Maximilian Kilger mitorganisiert wurde. Vielen Dank für die gute Zusammenarbeit an Lisa Hesselbarth (Universität Bremen), Lena Nischwitz (TU Chemnitz) und Max Eder (TU München) aus dem Orga-Team sowie die GI-Fachgruppe "Be-Greifbare Interaktion" (externer Link, öffnet neues Fenster) und Keynote-Speakerin Amy Winters (externer Link, öffnet neues Fenster) (Eindhoven University of Technology).
Nach einem erfolgreichen Workshop ließen wir den Tag bei der offiziellen MuC Welcome Reception im Finkenkrug (externer Link, öffnet neues Fenster) ausklingen und durften uns dabei durch die riesige Bierauswahl aus aller Welt probieren.

Nach Eröffnung und Keynote sowie zwei Paper-Sessions fand am Montagnachmittag eine Madness statt. Hier pitchten gleich drei Regensburger Gruppen ihre Arbeiten, bevor sie diese dann auch bei der Poster- und Demo-Session am Abend vorstellen durften:

  • Viet-Hang-Thu Le präsentierte ihr Poster mit dem Titel Swipe First, Type Better: Exposure Order and Modality Effects in Human Annotation Workflows. Das zugehörige Short-Paper basiert auf ihrer Bachelorarbeit, die von Michael Achmann-Denkler betreut und von Johanna Bogon und Professor Wolff begutachtet wurde. 
  • Ivan Dranyshov, Anna-Lena Hänse, Fabian Aleksic, Michael Achmann-Denkler und Raphael Wimmer präsentierten ihre Demo Custom User Interfaces and Visualizations for Dependency Graphs of Course Contents, die im Projekt GraphIT zusammen mit Leonie Schrod und Alexander Weichart entwickelt wurde. Hier können Curricula von Lehrveranstaltungen erstellt und geplant werden. 
  • Laura Sawilla und Johannes Klein präsentierten ihre Demo AnimalVR: Experiencing Animal Welfare Through the Eyes of a Hen, welche im Rahmen des Praxis- und Forschungsseminars im Master Medieninformatik entstanden ist – zusammen mit Lee-Ann Seegets, unter der Leitung von Christian Wolff und Betreuung von Elisa Valletta. Ihre VR-Anwendung macht es möglich, verschiedene Haltungsformen von Legehennen direkt aus den Augen eines Huhnes zu erleben. Die Arbeit wurde außerdem mit dem Best-Demo-Award ausgezeichnet. Herzlichen Glückwunsch!

Am Dienstagmorgen stand dann schon der nächste Punkt mit Regensburger Beteiligung auf dem Programm. Professor Wolff war Teil des Orga-Teams und federführend bei einer Einreichung des gesamten Lehrstuhls für den Workshop Beyond the Prompt: Generative KI und HCI in der Medieninformatik-Lehre (externer Link, öffnet neues Fenster). Hier wurde die Verwendung von generativer KI bei Lehrenden und Lernenden in der Medieninformatik behandelt.
Nach weiteren spannenden Sessions rundete das Conference Dinner den dritten Konferenztag mit Speisen, Getränken, einer Comedy-Show und dem (mittlerweile schon) legendären MuC-DJ ab.

Am Mittwoch durften wir noch eine weitere Paper-Session sowie ein Interaktives Panel besuchen, bevor das Geheimnis um den Austragungsort der Mensch und Computer 2027 gelüftet wurde: Oldenburg! Wir freuen uns schon auf's nächste Jahr und bedanken uns bei den OrganisatorInnen und Student Volunteers der MuC 2026! 

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