VIGITA – Vernetzte Intelligente Gegenstände durch, auf und um interaktive Tische im Alltag
Im Forschungsprojekt „VIGITIA“ (Vernetzte Intelligente Gegenstände durch, auf und um interaktive Tische im Alltag) entwickeln Universität Regensburg, Bauhaus-Universität Weimar und die EXTEND3D GmbH mit Sitz in München eine intelligente Lampe, die Informationen und digitale Werkzeuge auf Esstisch, Schreibtisch oder Arbeitsflächen projiziert. Das System soll „intelligente“ und „weniger intelligente“ Gegenstände erkennen und in die Interaktion am Tisch integrieren – vom Smartphone bis zum Teelöffel. Die Tische selbst werden dabei jedoch kaum verändert. Stattdessen nimmt das Kamera-Projektor-System über eine oder mehrere Kameras in Echtzeit die Tischoberfläche und darauf befindliche Objekte auf. Dadurch können zusätzliche Informationen und Interaktionsmöglichkeiten zu den Objekten eingeblendet und bestehende „analoge“ Arbeitsprozesse digital unterstützt werden. Das Verbundprojekt wird vom Bundesministerium für Bildung und Forschung im Rahmen des Forschungsprogramms „Technik zum Menschen bringen“ gefördert.
An der Universität Regensburg sind bei VIGITIA die ZD.B-Nachwuchsforschungsgruppe „Physical-Digital Affordances” am Lehrstuhl für Medieninformatik unter Leitung von Dr. Raphael Wimmer und Prof. Dr. Gunther Hirschfelder, Professur für Vergleichende Kulturwissenschaft beteiligt. Zudem ist die Stadt Regensburg ist als assoziierter Partner mit an Bord: Ab 2020 sollen erste Prototypen der interaktiven Tische im Kreativzentrum DEGGINGER in der Regensburger Altstadt installiert werden.
Sarah Thanner, M.A. bringt im Zuge ihres Promotionsprojekts im Themenfeld kulturwissenschaftlicher Technikforschung als wissenschaftliche Mitarbeiterin in der ZD.B-Nachwuchsforschergruppe kulturwissenschaftliche Kompetenzen in das interdisziplinäre Forschungsprojekt ein: Neben Erhebungen im Rahmen qualitativer Interviews und teilnehmende Beobachtung zielen die inhaltlichen Impulse der Vergleichenden Kulturwissenschaft dabei auch auf die Frage nach dem gesellschaftlichen Umgang mit der fortschreitenden Digitalisierung und Informatisierung alltäglicher Lebenswelten und damit nicht zuletzt auch nach ethischen Aspekten im Kontext von Nachhaltigkeit und Datenschutz.
| Projektbeteiligte | Sarah Thanner M.A. Prof. Dr. Gunther Hirschfelder |
| Projektlaufzeit | 2019 - 2022 |