Studiengang: Media Informatics M.Sc.
- Informatik und Data Science
- Sprach-, Literatur- und Kulturwissenschaften
Das Masterstudium ist ein weiterführendes Studium, in dem wissenschaftliche Inhalte und Methoden vertieft und Schwerpunkte gesetzt werden können. Voraussetzung dafür ist der Abschluss eines grundständigen Bachelor-Studiums oder ein vergleichbarer erster berufsqualifizierender Hochschulabschluss. Darüber hinaus werden häufig auch bestimmte Inhalte als Eignungsvoraussetzung festgelegt. Die detaillierten Bestimmungen sind in der jeweiligen Prüfungsordnung geregelt. Ein abgeschlossenes Masterstudium berechtigt zur Promotion.
Ziel des Studiengangs ist die Vermittlung fortgeschrittener Methoden der Medieninformatik. Der Masterstudiengang konzentriert sich auf das wissenschaftliche Profil der Regensburger Medieninformatik
- Software-Engineering für interaktive Systeme,
- IT-Projektmanagement,
- Digital Humanities,
- Usability Engineering,
- Interaktionstechniken und -technologien,
- sowie interaktive Informations- und Assistenzsysteme.
Der Studiengang bietet die Möglichkeit, sowohl praxisrelevante Kompetenzen zu erwerben also auch forschungsnah vertieft zu studieren.
Das Wichtigste auf einen Blick
Studienprofil
Passt dieser Studiengang zu mir?
Dieser Studiengang passt zu dir, wenn du einen Bachelor in Medieninformatik, Informationswissenschaft, Informatik oder ähnlichen Studiengängen hast und Interesse an der Entwicklung moderner nutzerzentrierter Software und Interaktionstechnologien sowie der Arbeit in Forschung in Bereichen der Medieninformatik wie Mensch-Maschine-Interaktion mitbringst.
Du solltest Spaß an Arbeit im Team, am Lösen komplexer Herausforderungen, an der Kommunikation mit Nutzenden und Stakeholdern sowie Interesse an Forschung haben.
Der Master besteht vor allem aus projektfokussierten Kursen, bei denen du selbständig im Team arbeitest, programmierst und empirische Studien durchführst.
Was sind die Besonderheiten dieses Studiengangs?
Der Master of Science Medieninformatik zeichnet sich vor allem durch einen Schwerpunkt in sehr praxisorientierten Kursen aus. Schriftliche Prüfungen wie Klausuren sind selten. In Teams führst du empirische Studien im Bereich Mensch-Computer-Interaktion und moderner Interaktionstechnologien durch oder entwickelst fortgeschrittene Systeme und Anwendungen mit fortgeschrittenen Software und Usability Engineering-Techniken.
Programmierung und empirisches Arbeiten (Studiendurchführung, Experimentdesign, Statistik) sind wesentliche Bestandteile des Studiums.
In den Projektkursen und in Wahlpflichtmodulen können eigene Schwerpunkte gemäß der eigenen Interessen gesetzt werden.
Was kann ich damit machen?
Die Berufsmöglichkeiten nach Abschluss des Master of Science sind vielseitig. Studierende sind qualifiziert für Bereich wie:
- Software Engineering / Programmierung
- Usability Engineering / Requirements Engineering
- Projektmanagement
- Entwicklung moderner Interaktionstechnologien
- Game Engineering
Aufgrund des großen Fokus auf Forschung gibt es auch zahlreiche Möglichkeiten im Bereich Forschung an Universitäten und Forschungseinrichtungen zum Beispiel im Bereich Mensch-Computer-Interaktion.
Aufbau des Studiums
Struktur des Studiengangs
Der Master of Science Medieninformatik ist ein konsekutiver vertiefender Studiengang der auf den Bachelor of Arts Medieninformatik aufbaut.
Der Fokus des Studiengangs liegt auf der Vermittlung forschungsnaher Arbeit in Medieninformatik. Zentrale Themen sind die Entwicklung und Evaluation moderner Interaktionstechnologien, fortgeschrittenes Software und Usability Engineering sowie Mensch-Computer-Interaktion.
In Wahlpflichtmodulen können Schwerpunkte in Bereichen wie Game Engineering und Digital Humanities gesetzt werden.
Studienanfängerinnen und Studienanfänger des M.Sc. Medieninformatik können ab dem WiSe 2025/26 zwischen einem Studium in Vollzeit oder Teilzeit wählen. Ein Wechsel zwischen beiden Studienformen ist möglich.
Weitere Informationen zum Teilzeitstudium findest Du in unseren studiengangsübergreifenden FAQs zum Teilzeitstudium.
Der Masterstudiengang Media Informatics (ab WiSe 2026/27) ist unterteilt in:
- einen Core-Bereich mit vier Pflichtmodulen (inkl. Masterarbeit) im Umfang von 72 ECTSund
- einen Elective-Bereich im Umfang von mindestens 48 ECTS. Im Elective-Bbereich kannst du frei aus insgesamt 12 Modulen wählen.
Studienpläne
Internationalisierung
Es gibt im Masterstudiengang Medieninformatik kein verpflichtendes Auslandssemester, aber der Lehrstuhl für Medieninformatik unterstützt dich gerne bei der Suche und bei der Anrechnung von im Ausland erworbenen Leistungen.
Mehr Informationen zu Möglichkeiten von Auslandssemestern im Allgemeinen findest du auf der Webseite des International Office (externer Link, öffnet neues Fenster).
Praktikum
Ein verpflichtendes Praktikum ist nicht Teil des Studiengangs. Den Studierenden wird empfohlen nach eigenem Ermessen Praktika und Arbeitsangebote aus der Region wahrzunehmen.
Nähere Informationen finden Sie auf der Homepage des Studiengangs:
Rund ums Studium
Foto: UR / Julia Dragan Voraussetzungen
| NC / Auswahlverfahren | nein |
| Voranmeldeverfahren | nein |
| Eignungsverfahren/-prüfung | ja |
| Einstufungstest | nein |
| Fachspezifische Sprachanforderungen | ja |
| Deutsch-Sprachnachweis bei Studierenden mit ausländischen Hochschulzugangsberechtigung | ja |
| Sonstige Anforderungen | ja |
Verbindliche Auskünfte und aktuelle Informationen finden Sie in der Kurzübersicht (öffnet neues Fenster). (nicht barrierefrei) der Studierendenkanzlei oder in der für Sie geltenden Prüfungsordnung.
Details Voraussetzungen
Eignungsverfahren/-prüfung
Genaue Informationen zur Bewerbung und Zulassung finden Sie auf der Homepage des Studiengangs:
Zugang, Bewerbung und Einschreibung
Foto ©iStock.com/mixetto Studienberatung
Fachstudienberatung
Fragen zum Studieninhalt, den fachlichen Voraussetzungen und dem Bewerbungsverfahren sowie der konkreten Gestaltung des Studiums beantwortet Ihnen die
Zentrale Studienberatung
Die Zentrale Studienberatung (ZSB) unterstützt Sie bei allen Fragen rund ums Studium – von der Studienentscheidung, über den Studienverlauf bis hin zum erfolgreichen Abschluss.
Falls erforderlich, vermittelt die ZSB an die entsprechenden Kontaktpersonen weiter.